Das preisgekrönte Produkt ermöglicht es Kindern, alle ihre Ideen in 3D zum Leben zu erwecken! Die 3D Masse werden mit Hilfe von Kunststoffstäbchen (gennant Filamente), die im Stift erwärmt werden, erzeugt. Diese erhärtet dann innerhalb weniger Sekunden und lässt mit Hilfe von Vorlagen tolle 3D Kunstwerke entstehen. Einfach das Filament in den Stift einführen und per Knopfdruck losmalen. Dieser Stift und seine Kreationen werden nicht heiß, sodass keine Verbrennungsgefahr besteht. Außerdem ist das Filament BPA-frei und ungiftig. Als praxisorientiertes Lernspielzeug inspiriert der Start+ Stift zu Kreativität, Design, Planung, Bauen und räumlichem Verständnis - perfekt für das MINT Lernen!
Inhalt
1x 3Doodler 3D Start+ Stift
72x Filamente in unterschiedlichen Farben
1x Handbuch und Vorlagen
1x Micro-USB Ladekabel
Lerninhalte
Räumliches Verständnis
Umsetzung der eigenen kreativen Ideen
Praxisorientiertes Lernen
Erfahrung des eigenen Design & Kunst Verständnisses
Planung, Test und Umsetzung eines Projekts
Einteilung eines Projekts in einzelne Schritte
Verständis einer neuen Technologie
Vorwissen zum 3D Druck
Teamfähigkeit beim gemeinsamen Arbeiten an einem Projekt
3Doodler in Bildungseinrichtungen
Alter: 6-13 Jahre
Anzahl SuS pro Kit: 1-2
Kaum ein anderes Lernmittel kann so fächerübergreifend verwendet werden, wie ein 3D Stift. Er ist in fast allen
Unterrichtsfächern einsetzbar, genauso wie in allen Klassenstufen. Warum sollten Sie sich mit dem Thema 3D
Stift und 3D Druck also nicht ein wenig befassen? Schließlich lassen sich auch als LuL wunderbare Modelle für
den Unterricht bauen. Für SuS ist dieses Werkzeug eine echte Abwechslung zu bisherigen Lernmitteln, denn erst
mit der Erstellung eigener Modelle kann das gelernte auch mit der Hand „begriffen“ werden. Probieren Sie es
aus: Ihre SuS werden es lieben - versprochen!
3Doodler Lernentwicklung
ELEMENTAR
Im Kindergarten können die SuS erste Erfahrungen mit 3D Objekten sammeln. Der Fokus liegt hier auf einzelnen
geometrischen Formen und Objekten, sowie der Erstellung von 3D Tieren, welche in Verbindung von Kulissen
zum Rollenspiel genutzt werden können. Zu Weihnachten und Ostern werden die Fenster zur Kunstausstellung:
sie sind geschmückt mit 3D gezeichneten Sternen und Ostereiern.
PRIMAR
In der Grundschule werden ebene geometrische Figuren gezeichnet und benannt. Im nächsten Schritt wird dieses
Wissen genutzt und aus Ihnen die räumlichen geometrischen Figuren Schritt für Schritt zusammengesetzt.
Fächerübergreifen können z.B. im HSU Unterricht Blätter gezeichnet, Modelle von Türmen getestet und erste
Konstruktionen, wie rollende Objekte, erstellt werden. Im Deutschunterricht können die eigenen Geschichten
durch 3D Zeichnungen zum Leben erweckt werden.
SEK I
Auch in der Sekundarstufe I sind 3D Projekten fächerübergreifend keine Grenzen gesetzt. Daher finden Sie hier
nur einige Beispiele. Im Geographie Unterricht können alle Planeten, die Grundstruktur unseres Sonnensystems
und Höhenmodelle erstellt werden. Im NuT Unterricht werden Wirbeltiere gezeichnet und die unterschiedlichen
Zellbestandteile von den SuS selbst hergestellt, um deren Unterscheidung schneller und besser zu verstehen. Mit
Fokus auf Bildende Kunst, Architektur und Produktdesign gibt es für den Kunstunterricht wohl kein besseres und
vielseitigeres Instrument als 3Doodler.
SEK II
Im Fach Kunst werden ganze Bühnenbilder, Innenräume und Gebäude der Architektur gezeichnet. Im
Physikunterricht werden Katapulte zur Geschwindigkeitsberechnung gebaut. Im Fach Geschichte werden Flaggen
gezeichnet und wichtige Ereignisse wieder zum Leben in 3D erweckt. Die Doppelhelix der DNA wird nicht nur
angesehen, sondern im Biologie Unterricht selbst erstellt. Auch dies sind nur ein paar wenige Beispiele.
TERTIÄR
In der Universität und in Hochschulen wird 3Doodler im technischen Bereich als Vorstufe zum 3D Druck genutzt,
unterschiedliche Materialien werden erforscht und Modelle gezeichnet. Im künstlerischen Bereich sind der
Fantasie keine Grenzen gesetzt: Kleine Objekte, Schuhe, Taschen, Karikaturen oder Sitzmöbel, alles ist möglich!
Unterstützung für Lehrerinnen und Lehrer
Ressourcen für Ihren Unterricht
Auf der Website von 3Doodler finden Sie unzählige Tutorials, Zeichenvorlagen und Unterrichtspläne. Diese
sind sowohl nach den Klassenstufen sortiert, als auch in die Fächer Biologie, Kunst, Chemie, Sprachunterricht,
Geographie, Geschichte, Mathematik, Sozialer Umgang und MINT eingeteilt.
Persönlicher Kontakt und Beratung
3Doodler bietet bei allen Fragen, Problemen und Beratungshilfen sehr schnelle Antwortzeiten. Das Team ist
jederzeit persönlich für alle Themen rund um Bildung, Technik, Projekten und vielem mehr für Sie da.
Das Brick’R’knowledge Basic Set bietet einen einfachen Einstieg in die Elektronik und veranschaulicht schon mit 19 Bricks die wichtigsten Größen und Funktionsweisen. Ideal für Einsteiger lassen sich simple, aber auch etwas anspruchsvollere Schaltungen realisieren. Brick’R’knowledge ist ein offenes Lern- und Experimentiersystem, das sich an individuelle Anforderungen anpasst. Das System dient zur effektiven Anreicherung an Elektronikwissen, das auf spielerische Weise an die jüngere Generation weitergegeben werden kann. Wer sich längerfristig mit der Elektronik beschäftigen möchte, findet im Basic Set den passenden Einstieg.
Das Basic Set beinhaltet:
1 x Batterie Adapter (113628)
1 x Handbuch Basic Set (116008)
1 x LED gelb (113638)
1 x LED grün (113639)
2 x Leitung Eckstück (113632)
3 x Leitung Masse (113630)
3 x Leitung T-Kreuzung (113633)
1 x Poti 10kOhm (113654)
1 x Widerstand 10kOhm (113648)
1 x Widerstand 100 kOhm (113649)
1 x Widerstand Photowiderstand LDR 03 (113655)
1 x Kondensator 10µF 25V (113667)
1 x Kondensator 100µF elko 25V (113669)
1 x Transistor npn BC817 (113657)
1 x Universalsockel (116009)
Was ist Brick'R'knowledge?
Brick’R’knowledge ist ein innovatives Stecksystem, mit dem Elektronikwissen sehr einfach, schnell und spielerisch übermittelt werden kann.
Für wen ist Brick'R'knowledge da?
Kinder und Jugendliche: Spielerisch – mit Hilfestellung unserer Handbücher und Videos – in die Elektronik einzusteigen, macht genauso viel Spaß, wie mit Bauklötzen zu spielen!
Schüler und Studenten: Was nützt die ganze schulische Theorie, wenn man das Wissen in der Praxis nicht anwenden kann? Mit unserem spannenden Stecksystem könnt ihr endlich das ausprobieren, was sonst nur an der Tafel steht!
Lehrer und Professoren: Bringen Sie Leben in Ihren Unterricht! Mit unseren Bricks können Sie die Kreativität Ihrer Schüler steigern und sie zum eigenen Ausprobieren und Experimentieren motivieren!
Entwickler und Ingenieure: Schnelles Prototyping und Dokumentieren spart Ihnen Zeit und verändert für immer Ihre Vorstellung von schnellem Testen – ganz ohne Lötzinn!
Vorteile von Brick'R'knowledge
Unkompliziertes Austauschen der Bauteile bzw. Veränderung der Schaltung durch das Zusammenstecken der Brick Bausteine.
Einfache Dokumentation und Sharing des richtigen Schaltplans durch Fotografieren der Schaltung.
Robustes und stabiles Stecksystem durch Kunststoffgehäuse, die sich öffnen lassen und vierpolige hermaphrodite Stecker, welche auch 3D Konstruktionen zulassen.
Kompakte Schaltungen durch Masserückführung.
Didaktisch aufbereitete Handbücher und täglich neue Projekte und Ideen durch eine wachsende Community.
Neue Geschäftsfelder mit Brick'R'knowledge
Kindergärten, Grundschulen, weiterführende Schulen, Universitäten, Berufsschulen
Ausbildungsabteilungen in ICT Unternehmen
Elektronik Experimente für das private Umfeld in der Familie
Amateurfunker
Maker, Interessenten für Elektronik
Sommercamps, Bildungstage, Workshops
Learn the basics of programming, coding and electronics including current, voltage, and digital logic. No prior knowledge or experience is necessary as the kit guides you through step by step.
The Arduino Student kit comes with several parts and components that will be used to build circuits while completing the lessons and projects throughout the course. Here is a brief description of what is included in the kit:
Access code to exclusive online content including learning guidance notes, step-by-step lessons and extra materials such as resources, invention spotlights and a digital logbook with solutions.
- 1 Arduino Uno
- 1 USB cable
- 1 Board mounting base
- 70 Solid core jumper wires
- 1 Multimeter
- 1 9V battery snap
- 1 9V battery
- 20 LEDs (5 red, 5 green, 5 yellow & 5 blue )
- 5 Resistors 560 Ohm
- 5 Resistors 220 Ohm
- 1 Breadboard 400 points
- 1 Resistor 1k Ohm
- 1 Resistor 10k Ohm
- 1 Small Servo motor
- 2 Potentiometers 10k Ohm
- 2 Knob potentiometers
- 2 Capacitors 100uF
- Solid core jumper wires
- 5 Pushbuttons
- 1 Phototransistor
- 2 Resistors 4.7k Ohm
- 1 Jumper wire black
- 1 Jumper wire red
- 1 Temperature sensor
- 1 Piezo
- 1 Jumper wire female to male red
- 1 Jumper wire female to male black
- 3 Nuts and Bolts
Learn the basics of programming, coding and electronics, including current, voltage and digital logic. No prior knowledge or experience is necessary as the kit guides you through step by step. You?ll get all the hardware and software you need for one person, making it ideal to use for remote teaching, homeschooling, and for self-learning. There are step-by-step lessons, exercises, and for a complete and in-depth experience, there?s also extra content, including invention spotlights, concepts, and interesting facts about electronics, technology, and programming. Lessons and projects can be paced according to individual abilities, allowing them to learn from home at their own level. The kit can also be integrated into different subjects such as physics, chemistry, and even history. In fact, there?s enough content for an entire semester. How educators can use the kit for remote teaching The online platform contains all the content you need to teach remotely: exclusive learning guidance content, tips for remote learning, nine 90-minute lessons, and two open-ended projects. Each lesson builds off the previous one, providing a further opportunity to apply the skills and concepts students have already learned. They also get a logbook to complete as they work through the lessons. The beginning of each lesson provides an overview, estimated completion times, and learning objectives. Throughout each lesson, there are tips and information that will help to make the learning experience easier. Key answers and extension ideas are also provided. How the kit helps parents homeschool their children This is your hands-on, step-by-step remote learning starter kit that will help your child learn the basics of programming, coding, and electronics at home. As a parent, you don?t need any prior knowledge or experience as you are guided through step-by-step. The kit is linked directly into the curriculum so you can be confident that your children are learning what they should be. The kit additionally provides an opportunity for them to become confident in programming and electronics. You?ll also be helping them to acquire vital skills like critical thinking and problem-solving. Self-learning with the Arduino Student Kit Students can use this kit to introduce themselves to the basics of electronics, programming, and coding. As all the lessons follow step-by-step instructions, it?s straightforward for them to work their way through and learn on their own. The students can work at their own pace, have fun with all the real-world projects, and increase their confidence as they go. They don?t require any previous knowledge as everything is clearly explained, coding is pre-written, and there?s a vocabulary of concepts to refer to.
Mit dem 3D Build & Play Stift können Kinder ihre eigenen Geschichten in 3D erzählen. Als taktiles Lernspielzeug lehrt 3D Build and Play Feinmotorik, praktisches Lernen und dreidimensionales Denken - und das alles mit viel Spaß. Durch die Verwendung von BPA-freiem und ungiftigem Kunststoff mit geringer Wärmeentwicklung ist der Stift für Kinder völlig sicher in der Anwendung.
Inhalt
1x 3D Build & Play Stift
24x Filamente
2x Hintergrund Kulissen
2x Formen
1x Handbuch & Activity Buch
Lerninhalte
Feinmotorische Fähigkeiten
Denken in 3D
Praxisorientiertes Lernen
Geschichten mit selbstgebauten Figuren erzählen
Teamfähigkeit - Einteilung von Arbeitsschritten
Gemeinsames Arbeiten an einem Projekt
3Doodler in Bildungseinrichtungen
Alter: 4-6 Jahre
Anzahl SuS pro Kit: 2
Kaum ein anderes Lernmittel kann so fächerübergreifend verwendet werden, wie ein 3D Stift. Er ist in fast allen
Unterrichtsfächern einsetzbar, genauso wie in allen Klassenstufen. Warum sollten Sie sich mit dem Thema 3D
Stift und 3D Druck also nicht ein wenig befassen? Schließlich lassen sich auch als LuL wunderbare Modelle für
den Unterricht bauen. Für SuS ist dieses Werkzeug eine echte Abwechslung zu bisherigen Lernmitteln, denn erst
mit der Erstellung eigener Modelle kann das gelernte auch mit der Hand „begriffen“ werden. Probieren Sie es
aus: Ihre SuS werden es lieben - versprochen!
3Doodler Lernentwicklung
ELEMENTAR
Im Kindergarten können die SuS erste Erfahrungen mit 3D Objekten sammeln. Der Fokus liegt hier auf einzelnen
geometrischen Formen und Objekten, sowie der Erstellung von 3D Tieren, welche in Verbindung von Kulissen
zum Rollenspiel genutzt werden können. Zu Weihnachten und Ostern werden die Fenster zur Kunstausstellung:
sie sind geschmückt mit 3D gezeichneten Sternen und Ostereiern.
PRIMAR
In der Grundschule werden ebene geometrische Figuren gezeichnet und benannt. Im nächsten Schritt wird dieses
Wissen genutzt und aus Ihnen die räumlichen geometrischen Figuren Schritt für Schritt zusammengesetzt.
Fächerübergreifen können z.B. im HSU Unterricht Blätter gezeichnet, Modelle von Türmen getestet und erste
Konstruktionen, wie rollende Objekte, erstellt werden. Im Deutschunterricht können die eigenen Geschichten
durch 3D Zeichnungen zum Leben erweckt werden.
SEK I
Auch in der Sekundarstufe I sind 3D Projekten fächerübergreifend keine Grenzen gesetzt. Daher finden Sie hier
nur einige Beispiele. Im Geographie Unterricht können alle Planeten, die Grundstruktur unseres Sonnensystems
und Höhenmodelle erstellt werden. Im NuT Unterricht werden Wirbeltiere gezeichnet und die unterschiedlichen
Zellbestandteile von den SuS selbst hergestellt, um deren Unterscheidung schneller und besser zu verstehen. Mit
Fokus auf Bildende Kunst, Architektur und Produktdesign gibt es für den Kunstunterricht wohl kein besseres und
vielseitigeres Instrument als 3Doodler.
SEK II
Im Fach Kunst werden ganze Bühnenbilder, Innenräume und Gebäude der Architektur gezeichnet. Im
Physikunterricht werden Katapulte zur Geschwindigkeitsberechnung gebaut. Im Fach Geschichte werden Flaggen
gezeichnet und wichtige Ereignisse wieder zum Leben in 3D erweckt. Die Doppelhelix der DNA wird nicht nur
angesehen, sondern im Biologie Unterricht selbst erstellt. Auch dies sind nur ein paar wenige Beispiele.
TERTIÄR
In der Universität und in Hochschulen wird 3Doodler im technischen Bereich als Vorstufe zum 3D Druck genutzt,
unterschiedliche Materialien werden erforscht und Modelle gezeichnet. Im künstlerischen Bereich sind der
Fantasie keine Grenzen gesetzt: Kleine Objekte, Schuhe, Taschen, Karikaturen oder Sitzmöbel, alles ist möglich!
Unterstützung für Lehrerinnen und Lehrer
Ressourcen für Ihren Unterricht
Auf der Website von 3Doodler finden Sie unzählige Tutorials, Zeichenvorlagen und Unterrichtspläne. Diese
sind sowohl nach den Klassenstufen sortiert, als auch in die Fächer Biologie, Kunst, Chemie, Sprachunterricht,
Geographie, Geschichte, Mathematik, Sozialer Umgang und MINT eingeteilt.
Persönlicher Kontakt und Beratung
3Doodler bietet bei allen Fragen, Problemen und Beratungshilfen sehr schnelle Antwortzeiten. Das Team ist
jederzeit persönlich für alle Themen rund um Bildung, Technik, Projekten und vielem mehr für Sie da.
Dein erster programmierbarer Zug!
Der Coding Express ist ein farbprogrammierbares Roboter-Spielzeugzug, das für Vorschulkinder von 3 bis 5 Jahre entwickelt wurde. Ausgestattet mit einer Fülle von interaktiven und pädagogischen Funktionen ist Coding Express eine gute Wahl für zu Hause, Kindergärten und Grundschulen. Der Zug kommt ganz ohne Bildschirm aus und ist somit augenfreundlich und sicher. Den Kinder ermöglicht es, ihre Konzentration, Bastelfähigkeit, Kreativität, logisches Denken und soziale Fähigkeiten während des Spielens weiterzuentwickeln.
Die Eisenbahn
Der Zug unterstützt verschiedene Funktionen, einschließlich Fernbedienung, Musikwiedergabe, intelligente Verfolgung und intelligente Hindernisvermeidung durch den Betrieb mehrerer eingebauter Sensoren und elektronischer Module. Die vier Zapfenpunkte auf der Oberseite des Zuges sind auch mit den gängigen Spielzeugblöcken kompatibel (zum Beispiel Lego), so dass die Kinder mit ihrer Fantasie spielen und ihren Zug frei dekorieren können.
Die Schienen
Die Kompatibilität zu den marktüblichen Schienen (z.B. Brio, Ikea, etc.) schafft interessantere Spielwelten und ermöglicht die Ausführung von anspruchsvollen Aufgaben.
Verschiedene Spielmöglichkeiten
Programmier-Modus
Wenn man die Taste A drückt, wird die Eisenbahn in den Programmier-Modus geschalten. Nun kann man die farbigen Sticker (inklusive und wieder abziehbar) auf die Holzschienen kleben, um die Eisenbahn zu programmieren. Zum Beispiel fährt der Zug bei den rot-violetten Sticker langsamer und biegt an einer Weiche beim roten Sticker rechts ab.
Freier Modus
Wenn man Taste B drückt, wird die Eisenbahn in den Freien Modus geschalten. In diesem Modus hat man zwei Möglichkeiten, mit dem Zug zu spielen. Drückt man die Taste B nur einmal, weicht der Zug Hindernissen aus. So kann er frei im Zimmer herumfahren - ohne Schienen. Drückt man die Taste B zweimal, so folgt er der Hand des Kindes automatisch überall hin.
Inhalt
1x Coding Express
22x Holzschienen und 2 Brückenpfeiler
4x 19 Sticker
Synergy 21 USB Lighter aus der ALLTRAVEL Serie
Windgeschützt - anwendbar in allen Wettersituationen
Aufladen per USB - einfach am Schreibtisch, im Auto oder sonstigen stromversorgten USB-Anschlüssen aufladen
60 mal Feuer zwischen den Ladevorgängen
Flammenlos, daher ungefährlich
Funktioniert wie ein Zigarettenanzünder im Auto
Farbe: blau
USB-Micro Anschluß incl Kabel
Von Herzschlag bis Mind Control!
Du möchtest mit deinen Gedanken eine LED zum Leuchten bringen? Das ist nun möglich mit dem neuen Bio Feedback Set! Führe ein EKG zur Messung der Herzfrequenz durch, teste deine Muskelaktivität mit dem EMG und zeichne deine Gehirnwellen mit einem EEG auf! Mit dem enthaltenen Puls Brick kannst du dann sogar noch deinen Pulsschlag und deine Sauerstoffsättigung messen. Deine Schnittstelle ist das brandneue Arduino MKR 1010 WiFi Board, das sich perfekt in deine aktuelle Arduino Umgebung einbringt!
Inhalt
1x Arduino MKR Brick Adapter
1x Arduino MKR WiFi 1010 Board
1x Bio Feedback Brick (EEG/EKG/EMG)
1x Puls-Oxymeter Brick für Pulsmessung & Sauerstoffsättigung
1x OLED Display Brick
1x Dual-LED Brick rot / grün auf Masse
4x T-Stück Brick
1x Masse Brick
3x Duplex-Kabel mit je 2 Clips für EEG/EKG/EMG Pads
30x EEG/EKG/EMG Pads
1x 9V Batterie
1x 9V Batterie Adapter Brick
ALLNET Mini Race Drohne
Die ALLNET Race Drohne ist das ideale Spielzeug für Zwischendurch. Für Groß und Klein ein riesen Spaß. Die Speedmodi erlauben ein gemächliches fliegen wie auch Speed-Stunts im höchsten Modus.
Sie suchen ein neues Werbegeschenk, keine langweiligen USB Sticks oder den tausendsten Kugelschreiber? Dann ist die ALLNET Drohne genau richtig, denn Ihre Kunden und deren Kinder werden das Spielzeug benutzen und sich an Sie erinnern.
Features:
Speedmodus:3 verschiedene Geschwindigkeitsgrade
Rollen um 180 °, 3D-Flip
Der "One Klick Return" macht es einfacher, den Weg auf den Boden zu finden.
4 Kanäle, für vor- und rückwärts, auf- und absteigen, nach links und rechts, und schräg Flüge. 360° Rollen ist auch möglich.
Sie verfügt über einen 6-Achsen-Gyrosensor , damit Sie stabiler fliegen kann und leicht zu steuern ist.
2.4G Fernbedienung
3D-Stunt, 360 Grad
Neuester 6-Achsen-Gyrosensor
Innen- und Außenbereich (Windanfällig)
Crashbeständigkeit durch Protektoren an den Rotoren
Drei Geschwindigkeitsstufen
Größe:80*80*34mm
Gewicht: 20g mit Li-Batterie
Akku:3.7V/220mahah
Motor: 4(0615)
USB-Ladegerät:PH2.0
Kit-Modus: RTF
Flugzeit:5-10 Minuten
Reichweite: 60-80 Meter
Ladezeit:40-50 Minuten
Lieferumfang:
1x Quadkopter
1x Fernbedienung
1x USB-Kabel
4x Rotorblätter
1x Bedienungsanleitung
3 Monate Garantie auf Elektronik. Durch Stürze verursachte Beschädigungen gibt es keine Garantie.
Vereinfachte Konformitätserklärung unter http://ce.allnet.de
Von Herzschlag bis Mind Control!
Du möchtest mit deinen Gedanken eine LED zum Leuchten bringen? Das ist nun möglich mit dem neuen Bio Feedback Set! Führe ein EKG zur Messung der Herzfrequenz durch, teste deine Muskelaktivität mit dem EMG und zeichne deine Gehirnwellen mit einem EEG auf! Mit dem enthaltenen Puls Brick kannst du dann sogar noch deinen Pulsschlag und deine Sauerstoffsättigung messen. Deine Schnittstelle ist das brandneue Arduino MKR 1010 WiFi Board, das sich perfekt in deine aktuelle Arduino Umgebung einbringt!
Inhalt
1x Arduino MKR Brick Adapter
1x Arduino MKR WiFi 1010 Board
1x Bio Feedback Brick (EEG/EKG/EMG)
1x Puls-Oxymeter Brick für Pulsmessung & Sauerstoffsättigung
1x OLED Display Brick
1x Dual-LED Brick rot / grün auf Masse
4x T-Stück Brick
1x Masse Brick
3x Duplex-Kabel mit je 2 Clips für EEG/EKG/EMG Pads
30x EEG/EKG/EMG Pads
1x 9V Batterie
1x 9V Batterie Adapter Brick